ゲームのCGデザインや3DCG制作に憧れて、「将来はゲーム業界で働きたい」と考える高校生は多いです。しかし実際に進路を考え始めると、「資格を取るべきなのか」「作品制作を優先するべきなのか」で悩む人も少なくありません。
特に商業系や総合学科の高校では、資格取得を重視する授業が多く、「このままで本当にゲーム業界に行けるのか」と不安になることもあります。
この記事では、ゲームCGデザイナーを目指す高校生に向けて、資格と作品制作の優先順位、取っておくと役立つ資格、専門学校進学前にやるべきことをわかりやすく解説します。
ゲームCG業界では「資格」より「作品」が重要
結論から言うと、ゲームCG業界では資格よりもポートフォリオ(作品集)が重視される傾向があります。
なぜなら、CGデザイナーの採用では「実際に作れるか」が非常に重要だからです。
例えば企業の採用試験では、
- デッサン
- 3DCG作品
- 背景デザイン
- キャラクターモデル
- アニメーション
などを提出するケースが多くあります。
つまり、「資格を持っている人」より「作品で実力を見せられる人」が評価されやすい世界です。
なぜ作品作りが大切なのか
ゲーム会社やCG制作会社は、学校名や資格だけではなく、「どんな作品を作れるか」を見ています。
特に専門学校進学後は、周囲も本気で作品制作を始めます。
そのため、高校生のうちから少しでも制作経験があるとかなり有利です。
例えば、
- Blenderで簡単な3Dモデルを作る
- 毎日デッサンする
- 背景イラストを描く
- ゲーム風UIを作る
など、小さな積み重ねでも大きな差になります。
最初は下手でも問題ありません。大切なのは「継続して作ること」です。
資格は無意味ではない
ただし、「資格は全部無駄」というわけではありません。
特に商業高校や総合学科で取得できる資格は、将来的に役立つこともあります。
例えば、
| 資格 | 役立つ場面 |
|---|---|
| 情報処理系資格 | PC知識の証明 |
| 簿記 | 一般就職・保険 |
| Word・Excel系 | 社会人基礎力 |
| 色彩検定 | デザイン知識 |
特に色彩検定は、CGやデザイン分野とも相性が良い資格です。
また、ゲーム業界は競争が激しいため、「もし別業界も視野に入れる場合の保険」として資格が役立つケースもあります。
高校生のうちにおすすめしたい勉強
ゲームCGを目指すなら、高校生のうちにやっておくと良いことがあります。
デッサン
人体・立体感・構図の理解に役立ちます。
ゲームCGでも基礎画力は重要視されます。
Blender
無料で使える3DCGソフトです。
最近はプロを目指す人の入門ソフトとして非常に人気があります。
作品投稿
SNSや作品投稿サイトに載せることで、他人の作品を見る機会も増えます。
自分の成長も実感しやすくなります。
専門学校選びで重要なポイント
ゲーム系専門学校は数が多く、学校によってかなり差があります。
特に見るべきポイントは、
- 就職実績
- 卒業生作品
- 企業連携
- 使用ソフト
- ポートフォリオ指導
です。
パンフレットだけではなく、実際の学生作品を見ることが非常に重要です。
「このレベルの作品を作れるようになれるか」という視点で見ると判断しやすくなります。
焦りすぎなくても大丈夫
高校2年生の時点で将来について真剣に考えられている時点で、かなり意識は高いです。
ゲーム業界は確かに厳しい世界ですが、高校生の時点で完璧なスキルを持っている人ばかりではありません。
むしろ、
- 継続して作る力
- 学び続ける姿勢
- 好きで続けられること
の方が長期的には重要です。
「資格を取らなきゃ」「作品を作らなきゃ」と全部を完璧にしようとすると苦しくなるので、まずは少しずつ制作経験を積むことから始めるのがおすすめです。
まとめ
ゲームCGデザイナーを目指す場合、資格よりも作品制作の優先度は高いと言われています。
特にポートフォリオやデッサン、3DCG制作経験は将来的に大きな武器になります。
一方で、商業系資格や情報系資格も無駄ではなく、将来の保険や基礎力として役立つ場面があります。
高校生のうちから「作る習慣」を身につけておくことが、専門学校進学後や就職活動で大きな差につながります。
焦らず、自分の「好き」を伸ばしながら進路を考えていくことが大切です。


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