IT系の専門学校に通っている中で、3DCGや映像制作に興味を持つ人は少なくありません。特にゲームやアニメ、映画などのCG表現に触れるうちに、「自分も作る側に回りたい」と感じる人も多いです。
一方で、未経験の状態から夜間のCG専門学校へ進み、その後CG業界へ就職できるのか不安に感じる人もいます。
実際のところ、3DCG業界は“未経験からでも挑戦可能”な業界ではありますが、重要になるのは学歴よりも作品や継続力です。
この記事では、IT系専門学校からCG業界を目指す場合の現実、夜間コースの特徴、就職に必要な準備について詳しく解説します。
3DCG業界は未経験からでも目指せる
結論から言うと、CGについて全く知識がない状態でも、夜間コースからCG業界へ就職することは不可能ではありません。
実際、CG業界には、
- 独学から入った人
- 異業種から転職した人
- 大学卒業後に専門学校へ入り直した人
も存在します。
特に3DCG業界は、「どこの学校を出たか」よりも、「どんな作品を作れるか」を重視する傾向があります。
そのため、未経験かどうかより、“卒業までにどれだけ作品を作れるか”の方が重要です。
夜間コースでも就職できる人はいる
夜間コースだから不利、というわけではありません。
ただし、昼間部と比べると授業時間が短い場合もあり、自主制作の時間がかなり重要になります。
CG業界では、面接時にポートフォリオ(作品集)の提出を求められることが多いです。
つまり、学校の授業だけを受けて終わりではなく、
- 自主制作
- ソフトの練習
- 模写や研究
- 作品投稿
などを継続できるかが大切になります。
夜間コース出身でも、ポートフォリオの完成度が高い人は普通に採用されています。
CG業界で特に重要視されるもの
CG業界では、次のような要素が重視されやすいです。
| 評価されやすい要素 | 内容 |
|---|---|
| ポートフォリオ | 最重要。作品の質で判断されやすい |
| 継続力 | 長時間制作を続けられるか |
| ソフト操作 | Maya、Blender、Unityなど |
| コミュニケーション | チーム制作が多いため重要 |
| 学習意欲 | 技術変化が速い業界のため |
逆に、「CG知識ゼロだったこと」自体はそこまで問題視されないこともあります。
むしろ、途中から興味を持って本気で学び始めた人の方が伸びるケースもあります。
IT系の知識は意外と無駄にならない
現在IT系専門学校に通っていることも、実は無駄ではありません。
例えば、
- プログラミング知識
- PC操作
- ソフトウェア理解
- ゲームエンジンへの理解
などは、CG業界でも活きる場面があります。
特にゲーム業界では、CGデザイナーとエンジニアが連携することも多いため、IT知識がある人材は評価されることがあります。
また、UnityやUnreal Engineなどを扱う際にも、ITリテラシーは役立ちます。
今のうちに始めておくと有利なこと
もし本気でCG業界を目指すなら、入学前から少しずつ触れておくのがおすすめです。
Blenderを触ってみる
Blenderは無料で使える3DCGソフトです。
最近はYouTubeにも初心者向け講座が大量にあり、独学しやすくなっています。
まずは、
- 簡単なモデリング
- アニメーション
- レンダリング
などを体験してみると、向き不向きも見えてきます。
作品を見る習慣をつける
CG作品を“見る側”から“分析する側”になることも大切です。
例えば、
- ゲームの背景
- 映画のCG
- アニメの演出
などを、「どう作っているんだろう?」という視点で見るだけでも感覚が変わります。
CG業界の現実も理解しておくことが大切
一方で、CG業界は決して楽な業界ではありません。
納期が厳しい会社もあり、制作量も多く、勉強を続ける必要があります。
また、就職できた後も、技術を学び続ける姿勢が求められます。
ただ、それでも「作ることが好き」「CGが楽しい」という気持ちがある人は、強く成長することがあります。
そのため、まずは軽く触ってみて、「もっとやりたい」と思えるか確認するのも重要です。
まとめ
IT系専門学校から夜間のCG科へ進学し、CG業界を目指すことは十分可能です。
CG業界では、未経験だった過去よりも、「どんな作品を作れるか」「どれだけ継続して学べるか」が重視される傾向があります。
特に夜間コースでは、自主制作や自主学習が重要になるため、自分で学び続ける姿勢が大切です。
また、現在学んでいるIT知識も、ゲーム業界やCG制作の現場で役立つ場面があります。
まずはBlenderなどを触りながら、自分が本当にCG制作を楽しいと思えるか確認しつつ、将来の進路を考えていくのがおすすめです。


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