高校卒業後にイラストレーターを目指したいと考えている人の中には、HALのCG学科への進学を検討している人も多いでしょう。しかし、CGや広告デザインが中心のカリキュラムを見て「本当にイラストレーターになれるのか」と不安を感じることもあります。この記事では、HALのCG学科2年制で学べる内容や、イラストレーターを目指す上で重要なポイントについて解説します。
イラストレーターになるために最も重要なのはポートフォリオ
イラストレーターを目指す場合、企業やクライアントが最も重視するのは学歴や学校名ではなく作品集(ポートフォリオ)です。
専門学校で何を学んだかよりも、どのような作品を制作できるかが評価の対象になります。
そのため、CG学科であっても在学中に高品質なイラスト作品を数多く制作できれば、イラストレーターを目指すことは十分可能です。
実際にデザイン系やCG系の学校出身者が、卒業後にイラストレーターやキャラクターデザイナーとして活動するケースもあります。
HALのCG学科で学べること
CG学科では主にデジタル制作に必要な知識やソフトウェアの操作を学びます。
| 主な学習内容 | 内容 |
|---|---|
| CG制作 | 3DCGや映像制作の基礎 |
| デザイン | レイアウトや色彩理論 |
| デジタルツール | PhotoshopやIllustratorなど |
| 企画力 | 広告や作品制作の考え方 |
これらはイラストレーターとして活動する際にも役立つスキルです。
特にPhotoshopやデザイン知識は商業イラストの現場で活用されることが多いため、決して無駄にはなりません。
ただし、純粋なイラスト技術の習得だけを目的とした学科ではないため、自主的な練習は必要になります。
イラストの技術不足が不安な場合はどうするべきか
質問者のように7年間イラストを描いてきた人でも、自分の技術不足を感じることは珍しくありません。
むしろ成長意欲がある証拠ともいえます。
イラスト技術を伸ばしたい場合は、学校の授業に加えて次のような学習を継続することが重要です。
- 人体構造やパースの勉強
- クロッキーやデッサン
- SNSやイラスト投稿サイトで作品公開
- プロの講座やオンライン教材の活用
- 定期的なポートフォリオ更新
学校だけに頼るのではなく、自主制作時間をどれだけ確保できるかが大きな差になります。
2年制と4年制では何が違うのか
2年制は比較的短期間で就職を目指すコースです。
そのため、基礎から応用までをじっくり学ぶ時間は限られます。
| 項目 | 2年制 | 長期課程 |
|---|---|---|
| 学習期間 | 短い | 長い |
| 就職まで | 早い | じっくり準備可能 |
| 作品制作時間 | 限られる | 比較的多い |
| 費用 | 抑えやすい | 高くなりやすい |
ただし、イラストレーターは在学年数よりも作品の質が重視される業界です。
2年制だから不利というよりも、その2年間をどう使うかが重要になります。
進学前に確認しておきたいポイント
進学を決める前に、オープンキャンパスや学校説明会で実際の作品を見ることをおすすめします。
特に卒業生の進路やポートフォリオは参考になります。
確認したいポイントは次の通りです。
- 卒業生にイラストレーターやデザイナーがいるか
- イラスト制作の授業時間はどれくらいあるか
- 講師にイラスト業界経験者がいるか
- 自主制作へのサポート体制があるか
- 作品発表の機会が多いか
これらを確認すると、自分の目標との相性が見えやすくなります。
まとめ
HALのCG学科2年制からでもイラストレーターを目指すことは十分可能です。
ただし、学科の中心はCGやデザインであるため、イラスト技術の向上は自主学習の比重が大きくなります。
イラスト業界では学校名よりもポートフォリオの完成度が重視されます。7年間描き続けてきた経験は大きな強みですので、進学後も継続的に作品制作を行い、自分だけのポートフォリオを磨くことが成功への近道になるでしょう。

コメント