3DCG業界を目指すために今から始めるべきこととおすすめの勉強法

専門学校、職業訓練

これから3DCG業界を目指す高校3年生の皆さん、または進学を考えている専門学校の生徒さんに向けて、進学前に準備しておくべきこと、どんなスキルを磨くべきかについて解説します。ゲーム業界や映画業界を目指している方には、特に役立つ情報をお届けします。

3DCG業界に必要な基礎知識とスキル

3DCG業界に進むためには、まず基礎的な3DCGソフトの操作に慣れることが大切です。特に、BlenderMaya3ds Maxといった業界でよく使用されるソフトを使いこなせるようになると、実務に強いスキルを身に付けることができます。

また、背景やステージデザインに特化したスキルも重要です。フォートナイトのようなゲームで建築が得意という点は、ゲームの空間設計を学ぶ上で有利に働きます。この能力を磨くために、ゲームエンジンの使い方や、マテリアルライティングの基本的な知識を深めることが必要です。

今から始めるべきこと:デッサンと美術基礎知識

デッサンは必須ではないにしても、背景デザインやキャラクターデザインを行う際には、物体や空間を正確に捉えられる能力が求められます。高卒でデッサンの経験がない方も、専門学校で基礎的な美術の授業があるはずなので、今からでも簡単なデッサンや構図を練習しておくと良いでしょう。

美術知識については、基本的な色彩理論や光の扱い方を学んでおくと、後々のステージ制作や空間デザインに役立ちます。美術の基本を押さえておくと、3DCGの世界でもデザインの幅が広がります。

必須ソフトと資格:3DCG業界を目指すならこれを学ぶ

3DCG業界では、資格よりも実務経験が重視されますが、Autodesk MayaBlenderのようなソフトに関する基礎的な知識を証明できる資格もあります。例えば、Autodesk Certified Professional (ACP)などは、将来的に業界でのキャリアを進める上で有利に働くこともあります。

また、専門学校に進学してからは、ゲームエンジンリアルタイムレンダリングに関する学習も進めましょう。ゲームや映画業界では、エンジンを使った空間表現が重要です。

入学前にやっておくべき準備:今からできる勉強法

専門学校に入学前に、無料で利用できる3DCGソフトを使って簡単なプロジェクトを作成してみるのも良い方法です。たとえば、Blenderは無料で高機能な3DCGソフトなので、基礎的なチュートリアルをこなすことで、専門学校での授業をスムーズに進めることができます。

また、YouTubeやUdemyなどのオンライン学習プラットフォームを活用して、空間デザインやライティング、シェーディングなど、実務で役立つ技術を学んでおくと、専門学校での学びをより深めることができます。

「これをやらずに後悔した」こと:入学前の反省点

多くの3DCG業界志望者が後悔する点は、実際のプロジェクトを通して自分のスキルを試すことなく、ただソフトを触っただけで終わってしまうことです。自分の作品ポートフォリオを作成することは非常に重要です。ポートフォリオは、就職活動時に自分をアピールする強力なツールとなります。

また、基礎的な勉強は大切ですが、同時に業界の動向や新しい技術についても関心を持ち、情報収集しておくことが必要です。

まとめ:3DCG業界に進むための道のり

3DCG業界に進むためには、基本的なスキルを磨き、専門学校での学びを最大限に活かすことが重要です。入学前にできることを積極的に取り組んでおくことで、よりスムーズに業界に進む準備が整います。デッサンや美術の基礎知識を学びながら、3DCGソフトを使って自分のポートフォリオを作成し、業界のトレンドにも目を光らせていきましょう。

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