大学3年生でイラストレーターとして活動しながら就職活動をしている方へ、クリエイター活動と就職活動をどう両立させるかについて解説します。特に、ゲーム業界の副業禁止規定について、入社前の副業がどう影響するのかも詳しく考えていきます。
ゲーム業界の副業禁止規定
ゲーム業界をはじめ、企業が副業禁止の規定を設けている理由は、業務に対する集中や企業の競合他社との関係、従業員の健康管理などが関わっています。しかし、入社前のクリエイター活動に関しては、その後の就職先企業がどのように判断するかによって異なる場合があります。
企業側は、入社前に行った副業についても調査することが多いため、自己申告することが求められることが一般的です。FANBOXなどで活動していた場合、その活動を終了し、就職後に副業を行わないことを明確にする必要があります。
入社前の副業とその後の影響
入社前に行っていた副業(イラスト活動など)が、その後の就職活動にどう影響するかは、企業ごとのポリシーや状況によります。基本的には、就職後に副業を行わないことを明確にし、企業側に信頼を築くことが重要です。
また、入社前に行った副業を全てやめる必要があるのかについては、企業の規定によるため、事前に企業側に相談し、明確な回答を得ることをおすすめします。
クリエイター活動を続けるためのアドバイス
イラストレーターとして活動していくことも楽しいことですが、就職活動においては、どの業界に就職したいのかを考えることが重要です。ゲーム業界やクリエイター系の仕事は、その後のキャリアにも大きな影響を与えます。
両立を考える際、現在の活動をどのように収束させるかを考えるのも一つの方法です。副業禁止の企業に就職後は、クリエイター活動をどこまで続けることができるかを事前に調整しておくことが重要です。
将来に向けてどちらを選ぶべきか
ゲーム業界の仕事に就くか、イラストレーターとして活動を続けるかは、あなたの目指すキャリアによります。どちらも魅力的な選択肢ですが、重要なのは自分が何を大切にしているか、どの分野で自分の成長を感じられるかです。
ゲーム業界に就職して自分の情熱を追いかけることも素晴らしい選択肢ですが、イラストを中心に活動していく道もあります。どちらを選んでも、自分の成長と満足を追求することが最も大切です。
まとめ
大学生でクリエイター活動をしている方にとって、ゲーム業界やその他の業界に就職するための選択肢は多くあります。副業禁止の規定がある企業もありますが、入社前に行っていた活動については、事前に企業側と調整を行うことが重要です。また、自分がどのキャリアを選ぶかを考え、どの道で成長を感じられるかを選択していきましょう。
コメント